Tier List

Be an SCP or Guard Tier list SCP

Opinion d'équilibrage communautaire pour SCP-173, 096, 106, 457, 049, 035, 966 et 682.

Dernière mise à jour:

Tier list SCP

Cette page classe chaque SCP actuellement jouable dans Be an SCP or Guard avec une échelle simple S / A / B / C. Les labels reflètent une opinion de ranking communautaire issue de matchs Roblox — pas des charts officiels du développeur. Revisitez après les patchs ; nouvelles anomalies et correctifs déplacent vite la puissance.

Retournez au Hub des Tier Lists pour la méthodologie, ou lisez SCP jouables pour des résumés d’abilité sans biais de tier.

Critères de ranking (SCP)

Nous scorons chaque anomalie sur :

  • Pression de kill — fiabilité avec laquelle le SCP convertit une ouverture en éliminations dans des lobbies de 40 joueurs.
  • Contrôle de map — capacité à staller les rescues, splitter les lignes Guard, ou punir les poussées MTF greed.
  • Clarté du contre-jeu — facilité avec laquelle les nouveaux Guards apprennent les contres (ligne de vue, règles blink, checks de distance).
  • Volatilité de patch — certains picks chutent après nerfs ; nous le notons dans les notes de tier.

S Tier — impact de manche constant

SCP-173 (La Sculpture)

SCP-173 siège en S tier dans la plupart des listes communautaires parce que la discipline blink est universelle : quelqu’un doit surveiller la statue sinon elle ferme la distance instantanément. Dans les brèches pub chaotiques, même des équipes Guard imparfaites créent des ouvertures que 173 exploite. Les lumières clignotantes près de 173 (avertissement officiel du jeu) peuvent distraire les humains — intégrez ça à votre pathing mais ne vous y fiez pas seul.

Forces : kills burst sur cibles isolées, fort dans les couloirs étroits, punit les équipes split.

Faiblesses : rotations triple-watch coordonnées, outils de recontenance MTF quand les humains jouent patient.

SCP-096 (Le Shy Guy)

SCP-096 gagne le S tier quand les joueurs comprennent la discipline de déclenchement. Un mauvais regard d’un Guard à travers la map peut démarrer une réaction en chaîne. 096 enseigne aux humains le respect des sightlines — les joueurs 096 expérimentés pathent vers le bruit sans sur-déclencher.

Forces : menace cross-map, force le positionnement défensif, excellent contre les poussées MTF groupées.

Faiblesses : squads Guard patients qui ne peekent jamais, longues fenêtres de cooldown si déclenché tôt sans follow-up.

A Tier — haut skill ceiling, toujours méta

SCP-106 (The Old Man)

SCP-106 atterrit en A tier pour les picks pocket-dimension et l’attrition. Les joueurs communautaires valorisent 106 quand les Guards s’overextend dans les tunnels latéraux. Le rôle récompense la patience plus que 173 ou 096.

Forces : isole les traînards, ralentit les rescues, fort sur maps multi-niveaux.

Faiblesses : moins de burst que les S tiers ; un MTF coordonné peut trader la recontenance si 106 surcommit.

SCP-457 (Burning Man)

SCP-457 est A tier dans les layouts favorables au feu. Le déni de zone autour des choke points miroir la façon dont les lignes Guard veulent tenir les portes — 457 retourne ce script quand les humains stackent serré.

Forces : contrôle de zone, punit le camping de porte, scale dans les brèches prolongées.

Faiblesses : les zones ouvertes à longues sightlines réduisent la valeur burn ; eau ou contres map-spécifiques varient selon la mise à jour.

B Tier — fort dans le bon lobby

SCP-049 (Plague Doctor)

SCP-049 siège en B tier dans les rankings pub généraux. Le fantasy de conversion zombie est puissant dans les manches roleplay-heavy mais plus lent que les anomalies instant-kill dans les lobbies tryhard.

Forces : potentiel snowball quand les Guards whiffent le premier contact, pression d’équipe unique si les minions se coordonnent.

Faiblesses : kiting par MTF expérimenté, kills single-target plus lents que les bruisers S-tier.

SCP-035 (Possessive Mask)

SCP-035 rank B tier pour le potentiel mind-game. Les mécaniques de possession confondent les Guards plus nouveaux mais les vétérans détectent vite les bluffs.

Forces : tromperie, picks surprise sur scientifiques ou Guards isolés, fort dans les squads voice-heavy.

Faiblesses : chute quand les humains jouent des protocoles mute-check et restent en trios.

C Tier — niche ou contre-jeu élevé

SCP-966 (Sleep Killer)

SCP-966 est souvent C tier dans les listes communautaires — non parce que le concept est faible, mais parce que les mécaniques de sommeil exigent du temps de setup et une connaissance de map que les nouveaux n’ont pas. Les vétérans grimpent encore avec 966 quand les équipes Guard ignorent les indices casque.

Forces : chaînes d’embuscade, punit les wanderers solo, effrayant dans les secteurs sombres.

Faiblesses : facilement contré par joueurs groupés et MTF alertes ; DPS brut plus bas que les bruisers.

SCP-682 (Hard-to-Destroy Reptile)

SCP-682 sort comme bruiser marquee mais ouvre fréquemment en C à B tier pendant que la communauté apprend les kits. La tankiness est réelle, pourtant le focus-fire MTF coordonné et le kiting peuvent staller 682 assez longtemps pour la recontenance. Attendez-vous à ce que cette entrée bouge quand les patchs se stabilisent.

Forces : absorbe les dégâts, intimide les lignes Guard dispersées, gagne les longs chases si les humains paniquent.

Faiblesses : focus fire, chaînes de stun, et fenêtres de recontenance MTF patients.

Aide-mémoire de matchup

SCPMeilleur contreStruggle quand
173Équipes split, couloirs étroitsTriple-watch + hold MTF
096Habitudes Guard peek-heavySquads turtle no-peek
106OverextendersTrades MTF stacked
457Stacks de porteSightlines ouvertes
049Rotations lentesMTF qui kite
035Joueurs soloTrios avec callouts
966Wanderers soloÉquipes groupées et alertes
682Panic fireFocus fire + recontenance

Comment grimper avec des tiers plus bas

Pickez un SCP B-tier jusqu’à comprendre le timing de brèche. Couplez l’étude avec les bases du rôle Guard pour savoir ce que les humains craignent. Quand vous queuez MTF plus tard, lisez Tiers Guard vs MTF pour voir quels kits contrent votre main.

Avertissement

Les tiers sont une opinion communautaire. Le mix de skill de votre lobby compte plus qu’une lettre. Mettez à jour vos notes personnelles quand insanepfgb livre des changements d’équilibrage — suivez Mises à jour et retestez avant de copier des tier lists dans des arguments ranked.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Pourquoi SCP-682 n'est-il pas S tier au lancement ?

Les nouveaux bruisers commencent souvent plus bas pendant que les joueurs apprennent les contres et que les patchs se stabilisent. Les listes communautaires s'ajustent après assez de matchs post-update.

L'avertissement lumières clignotantes affecte-t-il le placement de tier SCP-173 ?

C'est une préoccupation d'accessibilité pour les humains, pas un buff direct. Le placement de tier se concentre sur la pression de kill et le contrôle de map une fois les joueurs adaptés.

Les débutants doivent-ils pick seulement des SCP S-tier ?

Les picks S-tier aident, mais apprendre une anomalie A-tier en profondeur améliore en général le win rate plus que de swapper de lettres chaque manche.