Tier List

Be an SCP or Guard Tier List de SCP

Opinião comunitária de balance para SCP-173, 096, 106, 457, 049, 035, 966 e 682.

Última atualização:

Tier List de SCP

Esta página classifica cada SCP jogável em Be an SCP or Guard com escala S / A / B / C. Os rótulos refletem opinião de ranking comunitário de partidas Roblox — não gráficos oficiais do desenvolvedor. Revise após patches; novas anomalias e correções mudam o poder rápido.

Volte ao Hub de Tier List para metodologia, ou leia SCPs jogáveis para resumos de habilidades sem viés de tier.

Critérios de ranking (SCP)

Pontuamos cada anomalia em:

  • Pressão de eliminação — quão confiável converte abertura em eliminações em lobbies de 40 jogadores.
  • Controle do mapa — capacidade de frear resgates, dividir linhas Guard ou punir pushes MTF gananciosos.
  • Clareza de contrajogo — quão bem Guards novos aprendem contadores (linha de visão, regras de piscar, checagens de distância).
  • Volatilidade por patch — alguns picks caem após nerfs; anotamos nas notas de tier.

Tier S — impacto constante na rodada

SCP-173 (A Escultura)

SCP-173 fica em tier S na maioria das listas porque disciplina de piscar é universal: alguém deve vigiar a estátua ou ela fecha distância instantaneamente. Em brechas caóticas de pub, até times Guard imperfeitos criam aberturas que 173 explora. Luzes piscantes perto de 173 (aviso oficial) podem distrair humanos — considere no pathing mas não confie só nisso.

Pontos fortes: eliminações explosivas em alvos isolados, forte em corredores estreitos, pune times divididos.

Fraquezas: rotações tripla-vigilância coordenadas, ferramentas MTF de recontenção quando humanos jogam com paciência.

SCP-096 (O Tímido)

SCP-096 merece tier S quando jogadores entendem disciplina de ativação. Um olhar errado de um Guard através do mapa pode iniciar reação em cadeia. 096 ensina respeito por linhas de visão — veteranos avançam em direção ao barulho sem superativar.

Pontos fortes: ameaça à distância, força posicionamento defensivo, excelente contra pushes MTF amontoados.

Fraquezas: esquadrões Guard pacientes que nunca espiam, janelas longas de cooldown se ativado cedo sem follow-up.

Tier A — teto alto, ainda meta

SCP-106 (O Velho)

SCP-106 cai em tier A por picks de dimensão de bolso e desgaste. A comunidade valoriza 106 quando Guards se estendem demais em túneis laterais. A função premia paciência mais que 173 ou 096.

Pontos fortes: isola rezagados, desacelera resgates, forte em mapas multinível.

Fraquezas: menos burst que tiers S; MTF coordenado pode trocar recontenção se 106 se comprometer demais.

SCP-457 (Homem Ardente)

SCP-457 é tier A em layouts favoráveis ao fogo. Negação de área em choke points espelha como linhas Guard querem segurar portas — 457 inverte o roteiro quando humanos se amontoam.

Pontos fortes: controle de zona, pune campar em portas, escala em brechas prolongadas.

Fraquezas: áreas abertas com linhas longas reduzem valor de queimadura; contadores por mapa variam conforme update.

Tier B — forte no lobby certo

SCP-049 (Médico da Peste)

SCP-049 fica em tier B em rankings gerais de pub. A fantasia de conversão zumbi é poderosa em rodadas roleplay mas mais lenta que anomalias de kill instantâneo em lobbies tryhard.

Pontos fortes: potencial de bola de neve quando Guards erram primeiro contato, pressão de equipe única se minions coordenam.

Fraquezas: kiting de MTF experiente, kills single-target mais lentos que bruisers tier S.

SCP-035 (Máscara Possessiva)

SCP-035 fica em tier B por potencial de mind-game. Mecânicas de posse confundem Guards novos mas veteranos detectam blefes rápido.

Pontos fortes: engano, picks surpresa em cientistas ou Guards isolados, forte em esquadras com voz.

Fraquezas: cai quando humanos usam protocolos mute-check e ficam em trios.

Tier C — nicho ou alto contrajogo

SCP-966 (Assassino do Sono)

SCP-966 costuma ser tier C em listas comunitárias — não porque o conceito seja fraco, mas porque mecânicas de sono exigem tempo de preparação e conhecimento de mapa que faltam a jogadores novos. Veteranos ainda sobem com 966 quando times Guard ignoram sinais de fone.

Pontos fortes: correntes de emboscada, pune vagabundos solos, assustador em setores escuros.

Fraquezas: contrarrestado facilmente por grupos e MTF alerta; DPS bruto menor que bruisers.

SCP-682 (Réptil Difícil de Destruir)

SCP-682 chega como bruiser estrela mas frequentemente abre em tier C a B enquanto a comunidade aprende kits. Tanque é real, mas focus-fire MTF coordenado e kiting podem segurar 682 tempo suficiente para recontenção. Espere esta entrada se mover quando patches estabilizarem.

Pontos fortes: absorve dano, intimida linhas Guard dispersas, vence perseguições longas se humanos entram em pânico.

Fraquezas: focus fire, correntes de stun e janelas pacientes de recontenção MTF.

Folha de matchups

SCPMelhor contraSofre quando
173Times divididos, corredores estreitosTripla vigilância + hold MTF
096Hábitos Guard de espiarEsquadrões tartaruga sem peek
106Estendidos demaisTrocas MTF empilhadas
457Stacks em portasLinhas de visão abertas
049Rotações lentasKiting MTF
035Jogadores solosTrios com callouts
966Vagabundos solosTimes agrupados e alerta
682Fogo no pânicoFocus fire + recontenção

Como subir com tiers baixos

Escolha um SCP tier B até entender timing de brecha. Combine estudo com Fundamentos da função Guard. Quando fila MTF depois, leia Tiers Guard vs MTF.

Tiers são opinião comunitária. Mix de habilidade do lobby importa mais que letra. Atualize notas quando insanepfgb lançar mudanças — veja Atualizações e teste de novo antes de copiar tier lists em discussões.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Por que SCP-682 não é tier S no lançamento?

Bruisers novos costumam começar mais baixos enquanto jogadores aprendem contadores e patches estabilizam. Listas comunitárias ajustam após partidas suficientes pós-update.

O aviso de luzes piscantes afeta tier de SCP-173?

É preocupação de acessibilidade para humanos, não buff direto. Tier foca pressão de kill e controle do mapa quando jogadores se adaptam.

Iniciantes devem escolher só SCP tier S?

Picks tier S ajudam, mas aprender profundamente uma anomalia tier A costuma melhorar win rate mais que trocar letras a cada rodada.