Be an SCP or Guard Dernières notes de patch
Résumés orientés joueur des mises à jour majeures Be an SCP or Guard depuis le lancement — MTF, nouvelles anomalies et correctifs live.
Ces notes de patch résument les mises à jour majeures Be an SCP or Guard sur Roblox en langage clair pour les joueurs qui reviennent après une pause. Elles combinent signaux développeur officiels et observations communautaires cohérentes. Des hotfixes mineurs peuvent atterrir silencieusement ; nous les plions dans la section datée la plus proche quand ils comptent en match.
Le jeu par insanepfgb (place 121461214257813) est une expérience multijoueur en ligne sortie où Guards, unités MTF et anomalies SCP s’affrontent à travers les zones d’installation. Utilisez Historique des mises à jour pour un index chronologique et Premiers pas si une refonte mécanique affecte les nouveaux joueurs.
Baseline de lancement — 31 janvier 2026
Statut de release : Be an SCP or Guard est passé live sur Roblox comme expérience publique.
Roster SCP jouable au focus lancement : SCP-173, SCP-096, SCP-106, SCP-457, SCP-049 et SCP-035 formaient le pool d’anomalies de base avec kits de mouvement et d’abilité distincts.
Gameplay Guard : Rôles de sécurité d’installation standard avec armes et outils de coordination visant à contenir les brèches avant que les comptes de victimes ne spiralent.
Environnement : Esthétique de confinement multi-étages avec choke points tunés pour le gameplay ligne de vue. Les zones SCP-173 ont attiré l’attention pour des indices de danger lumières clignotantes qui punissent les joueurs cassant les règles de contact visuel sans précaution.
Multijoueur : Sessions en ligne avec serveurs publics ; les objectifs d’équipe assument du play Guard coopératif plutôt que des héroïsmes solo.
Codes : Aucun code promo vérifié au lancement ; les étapes d’échange restent sur Codes promo pour quand les campagnes apparaîtront.
Passes qualité et stabilité — début février 2026
Correctifs spawn et collision : Les développeurs ont adressé des spots de clip près des portes lourdes et cages d’escalier où SCP-106 ou SCP-096 pouvaient piéger des joueurs dans la géométrie.
UI mobile : Ajustements d’échelle des boutons pour les barres d’abilité afin que les toggles flamme SCP-457 et gadgets Guard se chevauchent moins sur petits écrans.
Équilibrage audio : Les télégraphes de cri SCP-096 tunés pour que les Guards proches aient des indices directionnels plus clairs sans saturer les mixes musique.
Polish éclairage 173 : Les zones de lumières clignotantes près de SCP-173 ont reçu des tweaks de timing pour réduire l’inconfort de crise tout en gardant la tension — les joueurs devraient encore traiter les zones strobing comme à haut risque pour les violations blink.
Ces passes n’ont pas ajouté de nouveaux personnages mais ont changé la fiabilité avec laquelle les fondamentaux enseignent les leçons de Premiers pas en matchmaking live.
Mise à jour MTF — ère mi-février 2026
La mise à jour MTF (Mobile Task Force) a été le premier grand pivot de contenu après le lancement.
Nouvelle identité de faction : Les opératifs MTF ont rejoint les lobbies publics avec des loadouts distincts des Guards standard — mettant l’accent sur la réponse de brèche, les gadgets de recontenance, et le timing de poussée de squad plutôt que la tenue statique de couloir.
Changements de flux d’équipe : Les manches attendent maintenant des spawns échelonnés où le MTF arrive comme renfort mid-match dans beaucoup de modes, forçant les joueurs SCP à respecter des fronts rotatifs au lieu de farmer des Guards isolés.
Ajouts de gear : Items utilitaires orientés zones de lumières clignotantes et longues sightlines — pensez outils de break de vision style smoke et armes de distance qui interagissent avec les mécaniques de stare SCP-173 sans casser les règles de base.
Hooks de map : Des couloirs de spawn secondaires se sont ouverts pour empêcher les stack-ups MTF sur un seul choke ; les pocket dimensions SCP-106 ont gagné des bordures visuelles plus claires après des reports d’angles d’embuscade injustes.
Intent d’équilibrage : Les développeurs ont déclaré vouloir réduire les wins Guard stalemate sans rendre les équipes SCP imparables sur serveurs low-population. Le feedback communautaire s’est concentré sur le falloff de dégâts MTF à distance versus la vitesse d’enrage SCP-096.
Si vous avez quitté avant ce patch, réapprenez les timings d’équipe sur Historique des mises à jour avant du play ranked.
Ajout SCP-966 — ère fin février 2026
SCP-966 a introduit des mécaniques de stealth et pression sommeil distinctes des anomalies brute-force.
Fantasy de rôle : Prédation invisible ou low-visibility qui punit les équipes Guard pour ignorer les indices audio et de proximité — moins de HP bruts que de forcer du temps gaspillé et des reloads de panique.
Contre-jeu : Lampes torches, groupement et coordination MTF sont devenus plus précieux. Les Guards wanderers solo sont devenus des cibles feeder sauf s’ils huguent les objectifs.
Notes techniques : Des optimisations de performance client ont accompagné les VFX 966 pour que les utilisateurs d’exploit ESP-heavy n’obtiennent pas d’avantages disproportionnés — le fair play s’appuie encore sur l’enforcement Roblox, pas une détection parfaite.
Interactions map : Des segments d’aile plus sombres ont reçu des passes d’éclairage mineures pour que les joueurs légitimes puissent spotter les tells 966 sans casser l’atmosphère d’horreur.
Expansion SCP-682 — ère début mars 2026
SCP-682 est arrivé comme l’anomalie tank lourde que beaucoup de rosters PvP réservent aux joueurs expérimentés.
Direction de kit : Haute durabilité, menace mêlée et contrôle de zone qui décourage le mag-dump Guard sans soutien MTF. Conçu pour ancrer les poussées SCP de fin de manche quand les anomalies plus légères sont tombées.
Leviers d’équilibrage : Réduction de dégâts versus small arms, animations de windup plus claires sur les charge attacks, et efficacité réduite dans les couloirs ultra-serrés pour éviter le feel spawn camping.
Interactions avec le roster existant : 682 versus zones SCP-173 crée un chaos intentionnel — les lumières clignotantes exigent encore la discipline des yeux même quand les joueurs veulent focus le reptile. Les stratégies 049 et 035 ont bougé parce que les routes plague et possession planifient maintenant autour d’un frontliner.
Performance serveur : Le stress ragdoll et scale de modèle additionnel a mené à des hotfixes sur clients mobile low-memory ; rejoignez si les capacités n’animent plus après de gros fights d’équipe.
Tuning live en cours — mars 2026
Économie et XP : Les courbes de progression post-682 aplaties pour les nouveaux comptes afin que rattraper après avoir manqué la semaine MTF soit moins punitif.
Propagation de feu SCP-457 : Checks de bordure resserrés dans les réseaux de vents où les flammes ignoraient auparavant les limites prévues.
Mécaniques de masque SCP-035 : Ajustements de stun brefs après des reports de perma-lock sur inputs tactiles mobile.
Règles anti-stall : Les timers de manche sur serveurs publics poussent vers des conclusions plus rapides quand les équipes Guard turtlent sans objectifs.
Comment lire les futures notes
Quand insanepfgb publie une nouvelle version, comparez trois choses : votre rôle SCP ou MTF main, les zones de map que vous dominez, et le schéma de contrôle (PC vs mobile). Ces lentilles disent si un patch compte plus que les noms de features en headline.
Couplez les changements mécaniques avec des récompenses légitimes sur Codes promo si les promos reviennent — actuellement aucune vérifiée — et évitez de chase des Scripts du jeu cassés après chaque mise à jour qui reset les offsets.
Signalez les gaps poliment dans les canaux communautaires ; nous mettons à jour cette page quand plusieurs sessions de confiance confirment un nouveau comportement.
Nouvelles pages du roster (mise à jour)
Le wiki ajoute désormais des playbooks dédiés : Comment contenir les SCP, Carte de l’installation, plus les rôles SCP-966, SCP-106, SCP-049, SCP-457 et SCP-035. Utilisez-les avec SCP jouables et la Tier list SCP après chaque restart serveur.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle mise à jour a ajouté MTF ?
La mise à jour MTF est arrivée à l'ère mi-février 2026 après le lancement, ajoutant rôles et gear Mobile Task Force aux lobbies publics.
Quand SCP-966 et SCP-682 ont-ils été ajoutés ?
Les timelines communautaires placent SCP-966 fin février 2026 et SCP-682 début mars 2026. Voir Historique des mises à jour pour la chronologie complète.
Les lumières clignotantes près de SCP-173 ont-elles changé ?
Oui. Un polish début février a ajusté timing et intensité tout en gardant la tension des règles blink dans les zones 173.
Les notes de patch incluent-elles des drops de codes ?
Seulement quand vérifiés. Aucun code promo actif n'est confirmé au moment de la rédaction malgré plusieurs mises à jour majeures.
Dois-je relire les guides après les gros patchs ?
Oui. MTF et nouveaux kits SCP changent les priorités débutant. Rafraîchissez Premiers pas quand votre rôle se sent différent du jour au lendemain.