Be an SCP or Guard Vista general de SCP jugables
SCP-173, 096, 106, 457, 049, 035, 966 y 682 — cómo juega cada anomalía.
Be an SCP or Guard deja a jugadores de brecha encarnar anomalías clásicas de la Fundación. La descripción oficial Roblox lista ocho SCP jugables tras la ola de update SCP-682. Esta página explica cómo se siente cada rol en partidas en vivo, qué temen Guard y MTF, y dónde leer opinión de tier comunitaria sin mezclar hechos y rankings.
Vuelve al Hub de Roles para roles humanos, o abre la Tier List de SCP para etiquetas S/A/B/C marcadas como opinión comunitaria.
Reglas SCP compartidas
Antes de elegir anomalía, recuerda fundamentos de brecha:
- Objetivos varían según reglas del lobby — algunas rondas enfatizan eliminaciones, otras roleplay de brecha. Lee chat u observa una ronda antes de comprometerte.
- Trabajo en equipo entre SCP es informal pero poderoso — un SCP aplica presión mientras otro corta escapes.
- Contadores existen para cada pick — letras tier no eliminan vigilancias de parpadeo, líneas no-peek ni herramientas MTF.
Aviso oficial: luces intermitentes aparecen cerca de SCP-173. Jugadores fotosensibles deben ajustar ajustes o mantener distancia del VFX de parpadeo.
SCP-173 — La Escultura
Fantasía: movimiento instantáneo sin vigilancia, monstruo clásico de parpadeo.
Bucle: aislar objetivos, romper triángulos Guard, castigar vagabundos.
Contador Guard: al menos un vigilante, cadencia de voz para swaps, MTF hold cuando 173 se compromete.
Consejos: ataca cuando humanos recargan callouts, no cuando tres miran. Aprende esquinas donde pathing de parpadeo sorprende anclas.
SCP-096 — El Tímido
Fantasía: ira imparable tras activarse por línea de visión.
Bucle: cebar peeks, avanzar hacia ruido, forzar a MTF a escoltar en lugar de perseguir.
Contador Guard: nunca face-check ciego; usa esquinas y disciplina de cámara.
Consejos: veteranos activan con intención — no en cada píxel lejano — para guardar valor de rage en pushes amontonados.
SCP-106 — El Viejo
Fantasía: agarres de dimensión de bolsillo y desgaste.
Bucle: pushes lentos, castigar flex Guard sobreextendido, ralentizar rescates.
Contador Guard: pares, no perseguir túneles solo, llamar MTF antes de comprometerse.
Consejos: paciencia gana más que velocidad — 106 enseña conciencia del mapa.
SCP-457 — Hombre Ardiente
Fantasía: fuego humanoide y denegación de área.
Bucle: mantener chokes, forzar splits Guard, ganar brechas largas.
Contador Guard: espaciado, no apilar puertas sin timing de escape.
Consejos: SCP de aprendizaje fuerte — control de zona transfiere a otras anomalías.
SCP-049 — Doctor de la Peste
Fantasía: toque de plaga y minions zombi.
Bucle: convertir aislados, bola de nieve en lobbies roleplay.
Contador Guard: kiting, focus en minions, burst MTF al cuerpo de 049.
Consejos: más débil en trades tryhard rápidos pero memorable en escuadras SCP coordinadas.
SCP-035 — Máscara Posesiva
Fantasía: engaño, posesión, manipulación social.
Bucle: imitar humanos, golpear cuando equipos Guard dividen callouts.
Contador Guard: tríos con mute-check, callouts de ID consistentes.
Consejos: brilla en lobbies con voz; cae con stacks disciplinados.
SCP-966 — Asesino del Sueño
Fantasía: emboscadas de sueño sigilosas (señales de auriculares en lore — observa telegraphs de audio in-game).
Bucle: eliminar solos, encadenar miedo en sectores oscuros.
Contador Guard: movimiento grupal, chequeo de auriculares, patrones de barrido MTF.
Consejos: tier lists suelen poner 966 bajo en caos pub — veteranos clutch con tiempo de setup.
SCP-682 — Reptil Difícil de Destruir
Fantasía: reptil bruiser casi inmortal.
Bucle: absorber daño, perseguir líneas Guard dispersas, intimidar rotaciones lentas.
Contador Guard: focus fire, cadenas de stun, kiting mientras MTF prepara recontención.
Consejos: pick estrella más nuevo — espera shifts de tier; lee Actualizaciones tras reinicios.
Tabla comparativa rápida
| SCP | Tipo de presión | Mejores rasgos de mapa | Contador duro |
|---|---|---|---|
| 173 | Burst parpadeo | Pasillos estrechos | Triple vigilancia |
| 096 | Amenaza rage | Líneas largas | No peek |
| 106 | Desgaste | Túneles | MTF apilado |
| 457 | Fuego zona | Chokes puerta | Kiting abierto |
| 049 | Bola minions | Rotaciones lentas | Focus fire |
| 035 | Engaño | Lobbies voz | Protocolos trío |
| 966 | Emboscada | Sectores oscuros | Grupos |
| 682 | Tanque bruiser | Persecuciones largas | Recontención MTF |
Combinar estudio SCP con conocimiento humano
- Guía del rol Guard — reglas de parpadeo y visión desde el lado humano.
- Tiers Guard vs MTF — cuándo llegan kits finisher.
- Role Picker — si dudas entre agresión SCP y contención humana.
Aviso legal
Números y cooldowns cambian con updates de insanepfgb. Esta vista describe patrones comunitarios recurrentes — no stats dataminados. Verifica in-game tras parches.
Nuevas páginas del roster (actualización)
El wiki añade playbooks dedicados: Cómo contener SCP, Mapa de la instalación, más los roles SCP-966, SCP-106, SCP-049, SCP-457 y SCP-035. Úsalos con SCP jugables y la Tier list SCP tras cada reinicio de servidor.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué SCP es mejor para principiantes?
Muchos empiezan con SCP-457 o SCP-106 para control del mapa antes de reglas de parpadeo de SCP-173 o disciplina de visión de SCP-096.
¿Las luces intermitentes son solo de SCP-173?
El aviso Roblox destaca proximidad a SCP-173. Otros SCP pueden usar VFX brillantes — ajusta ajustes si eres fotosensible.
¿Dónde están las opiniones de tier comunitarias?
En la Tier List de SCP, con rankings S/A/B/C etiquetados como opinión comunitaria, no balance oficial.