Be an SCP or Guard Überblick Spielbare SCPs
SCP-173, 096, 106, 457, 049, 035, 966 und 682 — wie jede Anomalie spielt.
Be an SCP or Guard lässt Breach-Spieler klassische Foundation-Anomalien verkörpern. Die offizielle Roblox-Beschreibung listet acht spielbare SCPs Stand der SCP-682-Update-Welle. Diese Seite erklärt, wie sich jede Rolle in Live-Matches anfühlt, wovor Guard und MTF Angst haben und wo du Community-Tier-Meinung liest, ohne Fakten und Rankings zu mischen.
Kehre zum Rollen Hub für Human-Rollen zurück oder öffne die SCP Tier List für S/A/B/C-Labels, klar als Community-Balance-Meinung markiert.
Gemeinsame SCP-Regeln
Bevor du eine Anomalie pickst, denk an Breach-Fundamentals:
- Objectives unterscheiden sich je Lobby-Regeln — manche Runden betonen Eliminations, andere Roleplay-Containment-Breaks. Lies Chat oder beobachte eine Runde, bevor du hard commitest.
- Teamwork unter SCPs ist informell, aber mächtig — ein SCP übt Druck aus, während ein anderer Escapes abschneidet.
- Counter existieren für jeden Pick — Tier-Buchstaben entfernen weder Blink-Watches, No-Peek-Linien noch MTF-Recontainment-Tools.
Offizielle Warnung: Blinklichter erscheinen nahe SCP-173. Fotosensible Spieler sollten Settings anpassen oder Distanz zu Blink-VFX halten.
SCP-173 — The Sculpture
Fantasy: Instant-Bewegung wenn unbeobachtet, klassisches Blink-Monster.
Gameplay-Loop: Targets isolieren, Guard-Triangles brechen, Solo-Wanderer bestrafen.
Guard-Counter: mindestens ein Watcher, Voice-Cadence-Swaps, MTF-Holds wenn 173 commitet.
Tipps: Greife an, wenn Humans Callouts reloaden, nicht wenn drei Spieler starren. Lerne Map-Ecken, wo Blink-Pathing Anchors überrascht.
SCP-096 — The Shy Guy
Fantasy: Unstoppable Rage einmal durch Sichtlinie getriggert.
Gameplay-Loop: Peeks baiten, zu Noise pathen, MTF zwingen, Zeit mit Escort statt Chase zu verbringen.
Guard-Counter: nie blind face-checken; Ecken und Kamera-Disziplin nutzen.
Tipps: Erfahrene 096-Spieler triggern bewusst — nicht bei jedem entfernten Pixel —, um Rage-Wert für geklumpte Pushes zu sparen.
SCP-106 — The Old Man
Fantasy: Pocket-Dimension-Grabs und Attrition.
Gameplay-Loop: langsame Pushes, overextended Guard-Flex-Spieler bestrafen, Rescues stallen.
Guard-Counter: in Paaren bleiben, nicht allein in Tunnels jagen, MTF callen bevor commitest.
Tipps: Geduld gewinnt mehr als Raw-Speed — 106 ist ein Teaching-Pick für Map-Awareness.
SCP-457 — Burning Man
Fantasy: Humanoid-Feuer-spreading Area Denial.
Gameplay-Loop: Choke Points halten, Guard-Stacks zum Splitten zwingen, lange Breaches gewinnen.
Guard-Counter: Spacing, nicht Tür-stacken ohne Escape-Timing.
Tipps: starker Learning-SCP — Zonenkontrolle transferiert später zu anderen Anomalien.
SCP-049 — Plague Doctor
Fantasy: Plague-Touch und Zombie-Minions.
Gameplay-Loop: isolierte Targets konvertieren, Numbers in Roleplay-heavy Lobbys snowballen.
Guard-Counter: Kiting, Focus-Fire auf Minions, MTF-Burst auf 049-Body.
Tipps: schwächer in schnellen Tryhard-Trades, aber memorable in koordinierten SCP-Squads.
SCP-035 — Possessive Mask
Fantasy: Täuschung, Possession, soziale Manipulation.
Gameplay-Loop: Human-Verhalten mimikrieren, zuschlagen wenn Guard-Teams Calls splitten.
Guard-Counter: Trios mit Mute-Check-Gewohnheiten, konsistente ID-Callouts.
Tipps: glänzt in Voice-heavy Lobbys; fällt ab, wenn Humans disziplinierte Stacks spielen.
SCP-966 — Sleep Killer
Fantasy: Stealth-Sleep-Ambushes (Headphone-Cues in Lore — achte auf Audio-Telegraphs ingame).
Gameplay-Loop: Solo-Spieler picken, Fear in dunklen Sektoren ketten.
Guard-Counter: Gruppen-Bewegung, Headphone-Checks, MTF-Sweep-Patterns.
Tipps: Community-Tier-Lists raten 966 oft niedriger für Pub-Chaos — Veteranen clutches trotzdem mit Setup-Zeit.
SCP-682 — Hard-to-Destroy Reptile
Fantasy: nahezu unsterblicher Reptile-Bruiser.
Gameplay-Loop: Damage absorbieren, verstreute Guard-Linien jagen, langsame Rotationen intimidieren.
Guard-Counter: Focus-Fire, Stun-Chains, Kiting während MTF Recontainment vorbereitet.
Tipps: neuester Marquee-Pick — erwarte Tier-Shifts wenn Patches stabilisieren; lies Aktualisierungen nach Server-Restarts.
Quick-Vergleichstabelle
| SCP | Pressure-Typ | Beste Map-Traits | Hard Counter |
|---|---|---|---|
| 173 | Burst-Blink | Enge Flure | Triple Watch |
| 096 | Rage-Threat | Lange Sichtlinien | No Peek |
| 106 | Attrition | Tunnels | Gestacktes MTF |
| 457 | Zonen-Feuer | Tür-Chokes | Offenes Kiting |
| 049 | Minion-Snowball | Langsame Rotationen | Focus-Fire |
| 035 | Täuschung | Voice-Lobbys | Trio-Protokolle |
| 966 | Ambush | Dunkle Sektoren | Gruppierte Spieler |
| 682 | Bruiser-Tank | Lange Chases | MTF-Recontain |
SCP-Studium mit Human-Wissen paaren
Guard-Angst zu verstehen macht SCP-Runden leichter:
- Lies den Guard-Rollen-Guide für Blink- und Sichtlinien-Regeln von der Human-Seite.
- Vergleiche Guard vs MTF Tiers, um zu wissen, wann Finisher-Kits ankommen.
- Nutze den Rollen-Picker, wenn du zwischen SCP-Aggression und Human-Containment hin- und hergerissen bist.
Disclaimer
Ability-Zahlen und Cooldowns ändern sich, wenn insanepfgb Updates shippt. Dieser Überblick beschreibt wiederkehrende Community-Patterns — keine datamined Stats. Verifiziere ingame nach Patches und passe deinen Main entsprechend an.
Neue Roster-Seiten (Update)
Das Wiki ergänzt jetzt dedizierte Playbooks: SCPs eindämmen, Facility-Map sowie die Rollen SCP-966, SCP-106, SCP-049, SCP-457 und SCP-035. Nutze sie mit Spielbare SCPs und der SCP-Tierliste nach jedem Server-Restart.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welcher SCP ist am besten für Einsteiger?
Viele starten mit SCP-457 oder SCP-106, um Map-Kontrolle zu lernen, bevor sie SCP-173-Blink-Regeln oder SCP-096-Sichtlinien-Disziplin versuchen.
Gibt es Blinklichter nur bei SCP-173?
Die offizielle Roblox-Warnung hebt SCP-173-Proximity hervor. Andere SCPs können trotzdem helles VFX nutzen — passe Settings an, wenn du fotosensibel bist.
Wo sind Community-Tier-Meinungen gelistet?
Siehe die SCP Tier List-Seite für S/A/B/C-Rankings, gelabelt als Community-Meinung, nicht Entwickler-Balance.