Tier List

Be an SCP or Guard Guard vs MTF Tier List

Wann Standard-Guard Runden gewinnt — und wann MTF-Kits den Pick rechtfertigen.

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Guard vs MTF Tier List

Human-Rollen in Be an SCP or Guard splitten sich in Baseline-Guard-Containment und MTF-Eskalations-Teams mit schwereren Waffen und Recontainment-Tools. Diese Seite rankt beide Seiten mit Community-Meinung aus Public-Roblox-Matches — keine Entwickler-Stat-Sheets.

Lies den Tier List Hub für Methodik, Guard-Rollen-Basics für Fundamentals und SCP Tiers, um zu wissen, was du counterst.

Warum Guard und MTF zusammen gerankt werden

Beide Rollen teilen dasselbe Round-Ziel: Breaches stoppen, Teamkollegen schützen und Anomalien recontainen. MTF ist kein separates Game Mode — es ist ein upgraded Kit mit anderen Cooldowns, Armor und Utility. Sie auf einer Seite zu vergleichen hilft Squads zu entscheiden, wer Choke Points hält versus wer SCP-096 oder SCP-173 jagt.

Ranking-Kriterien (Human-Rollen)

  • Survivability — Time-to-Down gegen SCP-Burst-Damage in typischen Lobbys.
  • Team-Utility — Revives, Callouts, Area Denial und Escort-Speed.
  • Recontainment-Wert — Tools oder Positionierung, die Breaches beenden statt einen Kill zu traden.
  • Skill Floor vs Ceiling — wie strafend die Rolle für neue Spieler ist.
  • Queue- und Unlock-Friction — wenn MTF Progression braucht, notieren wir Opportunity Cost.

Tier-Überblick (Community-Meinung)

TierRolleSummary
SMTF (koordiniert)Beste Breach-Umkehr, wenn Squad-Comms existieren
AGuard (diszipliniert)Zuverlässiger Anchor für neue Spieler und Choke-Holds
AMTF (Solo Queue)Starkes Kit, verschwendet ohne Follow
BGuard (Lone Wolf)Stirbt schnell außerhalb von Triangles
CGuard (erste Stunde)Lernt Movement und Sichtlinien

Exakte Buchstaben-Grades verschieben sich nach MTF-Updates — behandle die Tabelle als Snapshot.

S Tier — MTF mit Squad-Koordination

Mobile Task Force-Kits sitzen auf S Tier, wenn mindestens zwei Spieler Callouts teilen. MTF existiert, um High-Threat-SCPs zu recontainen — besonders SCP-173 und SCP-096 —, die Standard-Guard-Linien ohne Verluste schwer downen.

Warum MTF Listen anführt:

  • Schwerere Damage-Fenster, nachdem SCP-Abilities auf Cooldown committen.
  • Bessere Armor-Trades in offenen Sektoren, wo Guard schmilzt.
  • Psychologischer Druck — SCP-Spieler zögern, gestacktes MTF zu engagieren.

Requirements: Voice oder schnelle Text-Callouts, gestaffelte Recontainment-Versuche und Geduld. Random MTF, das allein rusht, fällt sofort auf B Tier.

A Tier — disziplinierter Guard

Standard-Guard ist A Tier für die meisten Pub-Lobbys, weil jede Runde Bodies an Türen braucht. Guard lehrt Blink-Disziplin für 173, No-Peek-Gewohnheiten für 096 und Spacing für 106/457.

Guard-Stärken:

  • Schneller Queue — ideal zum Map-Lernen ohne Unlock-Gates.
  • Flexible Positionierung; zwei Guards können einander für 173-Watches spiegeln.
  • Niedrigere Gear-Abhängigkeit; Skill transferiert direkt, wenn du später MTF unlockst.

Guard-Schwächen:

  • Kollabiert, wenn Spieler Kills jagen statt Linien zu halten.
  • Kämpft, SCP-682 oder lange 457-Zonen ohne MTF-Backup zu finishen.

A Tier — Solo-MTF (Kit stark, Execution variabel)

MTF allein ist in Community-Rankings A Tier, nicht S. Das Kit ist mächtig, aber SCP-Spieler, die in Side-Tunnels kiten, verbrennen MTF-Zeit. Ohne Guard-Anchors, die Exits halten, wird Solo-MTF umzingelt.

Tipp: Ping Türen vor dem Push; paare mit dem Rollen-Picker, wenn du unsicher bist, ob dein Temperament zu MTF-Chase-Play passt.

B Tier — undiszplinierte Guard-Stacks

Drei Guards, die einen Korridor ohne Watcher pushen, sind bestenfalls B Tier. Breaches bestrafen Greed: SCP-173 snapt Back-Linien, SCP-096 bestraft Face-Checks, SCP-035 gedeiht bei Verwirrung.

Upgrade, indem du Rollen zuweist: Watcher, Anchor, Flex. Lies Spielbare SCPs, um zu wissen, welche Anomalie lazy Stacks bricht.

C Tier — First-Session-Guard (temporär)

Brandneue Guard-Spieler landen auf C Tier, bis Movement, Crouch/Peek-Timing und 173-Blink-Regeln klicken. Das ist kein permanentes Label — nach ein paar Sessions klimmen die meisten zu A-Tier-Contribution.

Nutze Erste Schritte und übe MTF erst, nachdem du eine Tür halten kannst, ohne an Ambient-Chaos zu sterben.

Playstyle-Matchups

Du spielstStark vsSchwach vsPaare mit
Guard-AnchorSCP-457-Zonen (mit Spacing)SCP-096-Trigger-KettenZweiter Guard-Watcher
Guard-FlexSCP-049 langsame PushesSCP-173-Blink-SplitsMTF-Damage
MTF-ChaseSCP-096 Post-RageSCP-106-AttritionGuard-Exit-Block
MTF-HoldSCP-682-Focus-FireSCP-035-TäuschungCallout-heavy Guard

Wann Rollen mitten in der Session swappen

Bleib Guard, wenn:

  • Der Lobby Voice-Comms fehlen und du stabile Tür-Holds brauchst.
  • Du ein neues Map-Layout oder SCP-Roster-Patch lernst.
  • Mehrere MTF schon gequeued haben — doppelte Chaser schwächen Exits.

Swap zu MTF, wenn:

  • Zwei SCPs in gegenüberliegenden Sektoren aktiv sind und Breaches stallen.
  • SCP-096 oder SCP-173 nach fünf Minuten uncontained ist.
  • Dein Squad einen dedizierten Watcher hat und einen Finisher will.

Verwandte Seiten

  • Rollen Hub — Roster-Überblick für Humans und SCPs.
  • SCP Tier List — wisse, welche Anomalien MTF priorisieren muss.
  • Aktive Codes — Cosmetics und Boosts ersetzen keine Positionierungs-Practice.

Disclaimer

Guard-vs-MTF-Tiers sind Community-Ranking-Meinung. insanepfgb kann Waffen oder Unlock-Kosten ohne Notice rebalancen. Re-teste nach Server-Restarts und dokumentiere deine Squad-Ergebnisse statt Buchstaben im Chat zu streiten.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist MTF immer besser als Guard?

Nein. MTF gewinnt, wenn Teams Recontainment koordinieren. Undiszpliniertes MTF underperformt oft ein geduldiges Guard-Triangle auf Choke Points.

Brauche ich MTF, um SCP-682 zu countern?

Guard kann kiten und um Hilfe callen, aber Community-Listen bevorzugen koordiniertes MTF-Focus-Fire und Recontainment-Tools gegen 682.

Wo lerne ich zuerst Guard-Basics?

Starte mit der Guard-Rollen-Seite, dann kehre hierher zurück, sobald du Türen halten kannst, ohne Kills zu over-chasen.